[RTS] Total War - Shogun 2

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[RTS] Total War - Shogun 2

Message  Ichiwow le Lun 7 Nov - 8:00





Trailer officiel :









Mon avis :




Total war, pour ceux qui ne le sauraient pas, est un jeu de stratégie mélant tour par tour, et combat en temps réel, qui est un principe classique de cette série.

Vous devez ici gérer un clan durant l'ère du pays en guerre (Singoku Jidai) au japon, qui est environ en 1700 si je me trompe pas, et vous pourrez donc voir apparaître les premières armes à feu également.
Votre but sera alors de devenir le nouveau seigneur de Guerre, le "Shogun" en capturant la forteresse de Kyoto, et en la conservant durant une année.

Cependant, vous devrez également faire attention à vos alliances avec les autres clans, qui pourraient se retourner contre vous pour de nombreuses raisons, où juste être bâtard.

Déroulement de la phase en tour par tour


Cette phase représente davantage la gestion globale de votre "clan" en construisant des bâtiments dans vos villes, déplaçant vos armées et agents,  en recrutant des soldats, ou encore en gérant la diplomatie avec les autres clans.


Déroulement de la phase de combat en temps réel



Combat sur sol




La phase de combat en temps réel et beaucoup plus active, et vous demande de bien gérer vos troupes afin d'écraser l'armée ennemi.
Vous aurez à gérer de nombreuses unitées, possédant leurs avantages, et leurs inconvénients.
Ces troupes, passant d'une simple légion de paysan (Les "Ashigaru", possédant de nombreux combattants, mais ayant un moral faible, donc pouvant facilement fuir le combat (environ 120 soldats)) jusqu'aux héros samouraïs (une trentaine si je me trompe pas)
Vous aurez ici, armes de sièges, grenadiers, des ninja, archers, cavaliers, etc, bref, du choix !


Combat sur mer



Eh oui ! L'on peut faire des combats maritimes, d'ailleurs, c'est un des points importants (malheureusement pour moi) dans ce jeu.

Afin de pouvoir générer des revenus plus importants, vous pouvez passer des accords commerciaux avec des clans, et malheureusement, les routes de ce commerce passe souvent par la mer, l'ennemi est donc apte à "piller" ces routes de commerce.

L'autre point avec les bateaux, (et c'est ça qui me fait souvent chier) c'est que l'on peut débarquer des troupes sur l'arrière des terres ennemis, qui sont souvent peu gardées étant donné que l'entretien des armées a un coût important.

Bref, ici vous pourrez gérer différents ba^teaux, des lents, des moins lents, ceux fait pour attaquer à distance ou aborder, tout en tirant avantage du mieux possible du vent pour la vitesse de vos navires

Le principe des saisons




Dans ce jeu, il y a 4 saisons que vous connaissez déjà. Hiver, printemps, etc.
En fonction des saisons, des inconvénients peuvent se dérouler. La plus importantes et l'hiver.

En hiver, avoir des troupes hors des frontières de son clan, équivaut à subir des dégats provoqués par les rudes hiver du japon, et donc, des pertes de troupes.


Les agents




Chaque agents peuvent avoir des effets différents, tous ayant une probabilité de réussite en fonction de leur expérience, mais également un coût pour la tentative.

Les Ninja




Les agents que je pratique le plus, ils permettent de :
Saboter les armées ennemies, soit les immobiliser pour une saison (= 1 tour)
Assassiner des agents, ou généraux ennemis
Etablir un réseau d'espion dans votre ville
Saboter des batiments d'une ville ennemi, ou essayer de saboter les portes pour qu'elles s'ouvrent quand vous attaquerez cette dernière.

Les Moines




Les Metsuke




Les Geisha






Les différentes religions




Ikko-Ikki




Christianisme




Bouddhisme




Je finirais plus tard


Dernière édition par Ichiwow le Lun 7 Nov - 15:11, édité 2 fois
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Re: [RTS] Total War - Shogun 2

Message  Ichiwow le Lun 7 Nov - 15:10

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Re: [RTS] Total War - Shogun 2

Message  Ichiwow le Lun 7 Nov - 15:10

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Re: [RTS] Total War - Shogun 2

Message  Ichiwow le Lun 7 Nov - 15:10

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Re: [RTS] Total War - Shogun 2

Message  allenshamal le Lun 7 Nov - 15:30

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